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了解了这个弱点机制后,蓝夜又多实验了几下。
两剑挥砍,闪身躲避,趁兔子在跃起时再刺出一下。不停的红色数字,在兔子头上叮叮当当的飘起。
“-2”
“-2”
“-3”
……
“-2”
“-2”
“-3”
……
一个回合下来,蓝夜可以打掉兔子7点血量,偶尔刺中脑后,更是能打出两倍倍暴击。直接就打掉4点气血。
照比别人一个回合打落2点血量的速度,蓝夜简直快了一个档次。
眼见兔子再度跳起,蓝夜一剑刺出,正中小兔子腋下,打出两倍倍暴击伤害。
“-4”
这只兔子也倒下了,然而出乎蓝夜预料的,被两倍暴击终结的兔子,居然掉落了两份兔毛,还有一枚铜币!
这可真是个巨大的发现,蓝夜收起战利品,赶紧又去寻找落单的兔子。
几轮消耗之后,找准机会,蓝夜又是一剑刺出,刺中兔子腹部。
兔子死亡后,竟又留给了他两份兔毛,只不过没有了钱币。
蓝夜简直要乐开了花,如此一来,他做任务的时间,可就缩短了不止一倍啊。
又是几次实验,结果也相差不多,被多倍伤害一击终结的兔子,至少也会掉落一份兔毛,多数会是两份。连钱币的掉落几率也大幅提高了。
甚至有一次,一击两倍倍暴击终结了残血的小兔子后。大方的小兔子居然给了蓝夜两份兔毛和三个铜币,着实让蓝夜乐开了花。
后来实在找不到落单的兔子,蓝夜所幸一次打两个。几次躲闪不及,被兔子踢到。喝下系统送的那瓶红药水,血量再度回到安全线以上,无伤大雅。有惊无险的杀掉了两只兔子。
再度伴随一只兔子的倒地,蓝夜的经验条终于长满了。击杀了差不多二十几只兔子后,蓝夜终于升到了二级。
拿着系统赐予的五点自由属性点,蓝夜将四点加在了力量,一点加在了体力。这是大部分战士都会选择的加点方式。
人物属性,分为四条。
力量:提升攻击力
体力:提升生命值及抗性
智慧:提升法术强度
敏捷:提升速度
作为战士的蓝夜,前期肯定会选择高伤害的加点方式。其实他这种方式,还不是太暴力,一些大公会的玩家,甚至会选择全力加点的方式。
虽说游戏初期,还不能建立公会和帮派,不过那些辗转了多个游戏的老手,早在刚进入游戏时就会团结在一起。
相比于他们,只能单刷的蓝夜,只好加一点体力,没办法,只有扛得住怪物的伤害,才能有和人家抡刀子的资本。
不然你伤害再高,不等你出手,就被怪物打死,岂不是很尴尬。
加点完毕后,蓝夜又看了看自己的属性:
人物:残夜未央
种族:人族
职业:战士(见习)
等级:1(2100)
生命值:80
攻击力:6